【GAME】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その79

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追記:スコアボード備忘録

追記:セーフキットsmallとか

追記:画像編集をば・・

追記:座標系されど座標系

追記:無敵なやつ

追記:SimpleObject化できないやつ

追記:やっとサーバ用CPUクーラー手に入れる

追記:89式アサルト正式導入決定ッ

追記:作業報告とゾンビ謎の挙動

追記:CUP MODのアップデート?

追記:ウォータークーラー

ひたすらにバランス調整、主に初期スポーンからのところ、色々設定値を知ってる私でも、逃げの一手ばっかw

ド下手な私でも、生き延びられてるので、他プレーヤーさんなら、これでもヌルいかもしれない。

ミッションの方は、中級者さん以上が挑戦するものとして、難易度を大きく上げました。

あと、(Arma3では意味無い数値かもしれませんが)ログイン時に、キルデスレートを表示するようにしました。。。

(;´∀`)

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さんざんBattleye(アンチチート)に悩まされてきましたが、ここで初めてのCreateVihecleキック。

導入予定のMOD、gac_JSDFのアイテムを取ろうとしたら、やった。急がす訳にもいかず、未だ対応していただけてないよう。

”gac_JGSDF_”で追加すれば、ええかな・・(ロクに調べてない)

つい、さきほど、MOD開発者さんに連絡しました。

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これ、ラジコンを作っていたそうです。プラモデルをラジコン化して、塗装も全部だそうです。。

(;´Д`)マニアすぎる

追記:ウォータークーラー

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このサーバには、ウォータークーラーやコンクリミキサーはゼロだったんですが。。。w

ある方法で、利用できるようにしました。

(;´∀`)ま、アドオンの機能やけど

追記:CUP MODのアップデート

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ふっとサーバにインしようと思ったら、赤丸表示・・。

(;´Д`)もしや・・

CUP MODがアップデートしていた。。もう・・気付かないんよ。。なんとか、ならんかな・・。

Linuxサーバだと、Steamの自動アップデートが利用できないんす(中身ファイル名を小文字化せねばならない)

やばい・・寝ぼけてた・・。無駄に20GBファイルコピー作業してもた。

JSRS SOUND MODのアップデートやった。

(;´∀`)・・・

追記:作業報告とゾンビ謎の挙動

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これにはビックリしました。ゾンビに、数発当てた位でしょうか。。

スモーク炊きやがりましたよ。。

ヽ(;゚д゚)ノ !

なんか、投擲のモーションしたので、気になったが、う・・ん、初めてみたよ。物を投げる位の本能的なモノはまだ、残ってる・・と。。

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何度もプレーしながら、おかしい点を細かく調整。

拙作lootboxアドオンも、ほぼほぼ新版リリースです。最後の最後に、トレーダーのランダム配置なんて機能を盛り込んでる最中でもありますが。。。

(;^ω^)そんな事してるからバグ取りが進まない

あと、gac_JSDF MODは、未だ原因が分からない感じなので、そろそろ採用の可否を決めなきゃいけない。

追記:89式アサルト正式導入決定ッ

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自分の記述ミスだったというオチでした(オブジェクトクラス名)

(;´Д`)

正式に、89式アサルトを導入致します。62式は残念ながら、MODに入ってないので使えませんが・・。

(;´∀`)

あと、カワサキバイクカワサキも導入、初めてExile上で運転しました(ただ、スペックがチート級なので、MOD開発者さんに報告しましたが、対応してくれるか分からない)

追記:やっとサーバ用CPUクーラー手に入れる

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サーバで利用してるCPUは、AMD FM1 A6-3650という何ともジャンクな代物。

これをオーバークロックしてムチを打ってる訳ですが。

CPUクーラーが、リテールなので、冷えるやつにしたかった。

だが、元々2000円のPCに、新品クーラーを買うのも気が引けてたので、ずっとジャンクを漁ってた

(;^ω^)

ファンや付属品は無し、これが裸のままで売られてた。幸いAM用のリテンションが装着されてた。Ryzenでも使える。

300円・・・:(;゙゚’ω゚’): ぬおっ

調べてみたら、サイズの忍者ミニSCMNJ-1100という製品らしい。10年前のもの。

ファンや部品が無いので、うまい事取り付ける方法を考えないといけない。

時間のある時に装着して、結果をご報告。

追記:SimpleObject化できないやつ

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ランダムトレーダーの所で、周囲に適当なオブジェクトを配置しようとしてたんですが、なんでかエラーで弾かれる。

単純に、適当なお食事とか、水とかですよ。

そういえば、オブジェクトによって、SimpleObject化できないやつがあったような気がした(←もう忘れてる)

SimpleObjectには、モデルパス(p3d)で渡す必要があるんですが、これの取得方法がこれ。

_model = getModelInfo _object;

_modelの2要素目に、モデリングパスが入ってくる。

これが、何でか未定義(nil)で帰ってくるみたい。

別に、EdenのConfigViewerで調べて、ソース上にガチッとモデルパス書きゃ済むんですけどね。。

(;^ω^)・・どうにも、気になって

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今更ながら分かってきたぞ。。

Edenエディタ上のオブジェクトリストに表示されてないものが、該当するんじゃないかと。

とりあえずは、以下のようにして対応してみた。

_model = getText(configfile >> “CfgMagazines” >> _className >> “model”);

Exile Modの様々なオブジェクトはここに登録されてるので、ここから直にモデルパスを入手できる。

追記:

その後、色々調べてみたら、そんな簡単な事じゃなかったらしい。重要な事じゃないので、これはペンディングで。

(;´Д`)

余談ですが、Exile MOD内のトレーダー生成部分は、こんなcreateUnitなるコマンドで生成されてる。

_traderType createUnit [_traderPosition, _group, “trader = this;”];

“trader = this;”の部分がとっても気になる。このコードが実行される訳ですが、そもそも、なんでこんな仕様なの?と。

とっても気になりますが、時間のある時に調べてみよう。

また余談。

[“<img image=’logo.paa’/>”,safezoneX+safezoneW-0.85,-0.2,9999,5,0,3090] spawn BIS_fnc_dynamicText;

画面右上にロゴを表示するコードですが。なんでか、すぐ消えてしまってた。

(;´Д`)なんでよ。。

やっぱり、ちゃーんと調べてみないといけません。

6番目の部分が、画面レイヤー番号なのですが、他の要素と被るとダメなようで、今の所、ロクに調べもせず適当にしてますが。

元々、Default値にしてたのが悪かったのと、3番目の表示期間を指定してなかった(秒、デフォだと4秒)

追記:無敵なやつ

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lootboxアドオンで出てくる無敵AIのやつが、おるんですが。。

(;^ω^)

実は、無敵じゃなくて、すぐ再スポーンして実現してたんですが、色々試してたら無敵が実現できたっぽい。

_unit addMPEventHandler [“MPHit”, “(_this select 0) setDammage 0”];

あくまで、ダメージ時にライフを全開にしてるだけ。ロードキルとか爆発物とか仕掛けたら・・とか(つまり即死系)、まだ試してないけども・・。

そん時は、mpkilledイベントで、再スポーンが動くのでええんですけども。

いまいち、分からんなぁ。。

追記:

mphitイベント、これで無敵実現したっぽい。ただし、即死しないように防御固めてないといけない。

(;´∀`)

AIのビヘイビアに、”CARELESS”とか設定すると、攻撃されても、何事もなく胸を張って優雅に歩いてるんですよ。ある意味ホラーです。タイラントです。

追記:座標系されど座標系

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分かってはいたが、いちいち調べるのが面倒だったのでオザナリだったツケが来ております。

Arma3のコマンドによって、扱う座標系が違っていたりするんですよ。

本当は、これを考慮しないといけない訳で。。

大きな所ではASL(海面基準)かAGL(地表基準)か。モノによっては、x/y軸だけだったりする訳で。SimpleObjectを扱う場合は、World座標軸とか・・ね。

問題ありそうな所から、見直しを掛けてます。

追記:画像編集をば・・

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私は何をしているのだろう・・・。

(;´Д`)

気晴らししてないと、続かないのよぉ。

この画像も、サーバのどこかに出てきます。はい。。

追記:セーフキットsmallとか

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そういえば思い出したので調査。

1.0.4になって、「Exile_Item_SafeSmallKit」なるアイテムが追加されています。

Safekit自体は以前からありましたが、これの小さい版です。

せっかくあるので、これも追加しましょう。

・・と思ったけども、何やらバグ臭が。

問題無いようだったら導入。

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configfile >> “CfgVehicles” >> “Exile_Container_Safe_Small”

コンテナーとしての容量はどこに記載されてるのかな・・とconfig見たんですが、ハードコーディングされてるんでしょうか。

・・と思って、コード内検索掛けても出てこなかった(単純にクラス名でgrip掛けただけですが)

どこかに書かれてるんでしょう。。。

(;^ω^)

追記:スコアボード備忘録

MP限定ですが、addPlayerScoresなるコマンドがありました。

プレーヤーのスコアを取得する事ができます(キル数など)

ずっと調べてた、マップ上にスコアボード(Diary)を表示する方法。

なんでか、難易度設定の所(Difficulty)にありました。

(;^ω^)

Exileでは難易度をイジる(config.cfg)のは推奨されてないかもしれない。

まだ、検証してないので、あくまでメモです。

Exileではなくて、普通にArma3 MPミッションゲーではブリーフィング画面があるので、そこに置くなんて事も考慮されてるそうです(description.ext内、事前:briefing/事後:debriefing、aiKillsはAIスコア)

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そして、ついでに見つけた情報がこちら

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マップ画面のメニューをカスタムできます。createDiaryRecordコマンドで作れる。

何かに使えそうです。

【DIY】自転車をバイクに改造@モペット

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自転車をバイクのように、エンジンを付けちゃうモペットというものがあるらしい。

現在、電動アシスト自転車が流通してるけんども、モペットはペダルが要らない訳で、まさにバイクのように扱える(本来の原動機付き自転車)

このモペット、歴史が結構古く、海外では免許も要らない事から、かなり普及してるそうです。

お気づきのとおり、日本の場合は、原付きと同様の扱いなので、免許を所持して、ヘルメットも装着しないといけないし、交通ルールに従って車道の端っこを走る。

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DIY好きなら立派な趣味にもなりそうな・・印象・・。だが、公道ではヘルメットをかぶらないといけないけども。

(;^ω^)

今なら、内燃機関エンジンじゃなくて、完全な電気駆動も可能でしょうね。電池の重ささえ、なんとかなれば・・ですが。

【pc】Ryzen7 3700Xのベンチと価格がリーク!@Zen2

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今年中に発表されるらしいZen2の次期Ryzen3000シリーズ。

(今の所・・)上位とされるRyzen7 3700/3700Xのベンチ結果がリークされたようです。

海外サイト

12コア/24スレッドで、3700は3.8~4.6Ghz、3700Xは4.2~5Ghz、L3キャッシュ32MB

現行、Ryzen7 2700/2700Xよりも、13%程向上しているそうです。

そして気になる価格ですが。

299ドル、329ドルとなってるようです(37000円位?)

つまり・・Ryzen7 2700/2700Xとまったく同価格のようです。IntelやNVidiaの製品は最近、高価格帯に推移しつつあるので、AMDも追従していく・・か?と思っていただけに安堵です。

ε-(´∀`*)

でも、その時の為替や在庫状況などで、まったく同じではないですけどもね。

・・・ですが、記事の頭で含みを持たせたつもりですが、新Ryzenには、さらに上位モデルが用意される・・らしいのです。

m9っ`Д´) !! Ryzen9

こいつで、”キリの良い”16コア・32スレッドが実現される訳です。今の所は、噂。

Ryzen5ですら、8コア・16スレッドになりそうですし、今年のPCも、AMD旋風が巻き起こりそうな予感です。

しかも、旧AM4マザボ(A320/B350/X370)でも、動くというから、素晴らしい。

【game】Deponiaが2日限定で無料ッ!

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Humbleにて、Deponiaが期間限定(あと2日)で無料でゲットできるぞッ!!

Steamだと980円、レビューは非常に高評価。

Humble Store

クリックゲーのアドベンチャー(コメディ)みたいです。書き込まれたグラフィックに、音楽やボイスもふんだんに盛り込まれてるそうです。

入手の仕方は、以下の記事で。

【GAME】超ホラーLAYERS OF FEARが限定無料!あと1日