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【pc】RealForce108UH-Sが届いたぁ!!(゚∀゚)ノ

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マジェの赤軸が1年で逝ってしまい・・(;´Д`)

修理はするけども、なんだかもう一度リアフォを味わってみたくなり、またまた購入する事になりました。

多分、4度目位だw

今回は、静音化とALL45gという特徴を持つ、108UH-Sにしました。

PCゲーもするので、変荷重だと都合が悪いし、小指が勝手にキー入力してた記憶が・・・よく、「あああああああああ」となるw

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まだ、届いたばかりでレビューというレベルではありませんが・・。

( ´∀`)なんという気持ち良いフィーリング・・。

やっぱ、リアフォだわ

なんというか、材質が違うんですね、触っただけで高級感が伝わってきます。

45gと若干重めなのかな?と思いきや、キー入力をしっかりしてると思わせるに十分な重さです。説明が難しい。

以前所有していたリアフォの筐体の作り込みの甘さが改善されてます。以前は、ギシギシ言ってたんです。

マジェよりも、筐体が一回り大きくなってしまうのが唯一の難点ですが、いや・・・この感触・・、素晴らしい!!

静音も十分ですね。カチャ音はほぼ皆無で、スコスコ音となります。

いまだと16,898円です。

東プレ REALFORCE108UH-S 静音フルキーボード 静電容量無接点方式 押し下げ圧ALL45g USB ホワイト SA010S

追記:

いや・・素晴らしい・・。

45gは赤軸のほぼ一緒ですが、1.2倍位硬めという印象です。なので、ミスタッチが若干ながら発生してます。

普通の文章書きがメインの場合は、変荷重がやっぱベストです。ゲームもいくつかしてみましたが、こちらは超ベスト。

RealForceはアウトレット放出といった類が皆無です・・。欲しい時に買う!というスタンスでなければなりませんw

【game】Amazonで週変PCゲームのセールだ4本

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週替りで、PCゲームのセールがやってきました。

今週は、DeadISland2本、Metro2033、メトロラストライトの計4本です。

先週はセイツロウでした。

FPSや洋ゲー好きなら、これはお得でしょう。

どれも990円以下というから、とてもお安い( ´∀`)

いずれも、Steamからのインストールが必要なので、ID作成及びSteamインストールが事前に必要です。

PCゲームダウンロード週替わりセール

【game】遂にキタStarCraft2第三部Legacy of the VOID新ユニット

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追記あり:

ゲーム中のチャットで知ったんですがぁ・・(;^ω^)

公式にアナウンスされたようです。

既にベータ版がプレーできるようですね。私は、販売まで我慢しますけど。

http://us.battle.net/sc2/en/legacy-of-the-void/

こちらのサイトでいくつかのスクリーンショット(ストーリーモードでしょうけど)や、動画なんかがアップされてます。

でもまぁ・・対戦しかしないので、ストーリーとかどうでもいいんですが。

新しいユニットがどうなるかだけが気になる。

チャットでは、BattleCruserがワープアウトッ!!するとか、しないとか・・ww(;^ω^)

BattleCruser単体でワープしたって、意味ないと思うけどなぁ。。

追記:噂は本当でした・・(;^ω^)本当にワープしちゃいますw

そんな事よりも、日本語にローカライズしねぇのかよ!韓国語とかいらんだろう。気色悪い・・

追記:

sc20141110204755よく見たら、動画付きの新ユニットの情報がありました。

((((;゚Д゚)))) 恐ろしい事になってます。

追加されたユニットや、新しい能力など格段に増加してます。

し、しかも・・あ・・あの・・StarCraft1で全プレーヤーを恐怖に陥れた、Lurkerが遂に再登場です!!!!

ぎゃぁぁぁ!!εε=ヽ( `Д´)ノ

全体的な印象では、よりAPM/EPM(操作速度)が要求されるような感じです。避ける事が可能な攻撃が多いんです。Lurkerの攻撃も避ける事ができる。

詳しくは動画を観て頂くとして、ここでは個人的に気になったものを。但し、英語が得意じゃないので、間違ってるかもしれません。ご了承の程を。

Zarg

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Roachに変わって、「Ravager」が登場です。

Zarg序盤の対空の弱さをカバーする目的なのでしょうか、こいつ、対地対空で遠隔攻撃OKです。

ただ、WeponSpeedは低め、対空に限っては、避ける事が可能です。

写真でいうところの、上空から降ってくる感じで、対空攻撃です。しかも、この対空攻撃は、ForceFieldを破壊できるというから、恐ろしい。

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や、奴が帰ってきた・・。

Lurker

地中に隠れて、直線上に大ダメージを与えます。まるで地雷です。

前作StarCraft1では最も極悪ユニットとして恐れられていました。

大群を一瞬にして、消し去る事ができてしまう。

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対空ユニットではあるものの、あまり活躍の場を与えられていない、「Corruptor」ですが、新しい能力をゲットです。

なんと、対地攻撃しちゃってますよ・・。ええんか?

動画を見る限りだと、対建物だと、ダメージボーナスがあるようです。わずか3体でNexusを数秒で壊してるし。

ん?もしかして、「Guardian」消えたか?

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また、StarCraft1からの復活ですよ・・。なんだか分かりますか?あれですよ・・あれ。

この橙色のモヤモヤです。

遠隔攻撃の全てを無効化してしまうというアレです((((;゚Д゚))))

ら・・ら・・ラーカーと組まれたら・・・地獄でしかありません
ちなみに、「Infestor」に追加されたので、Zarg使いさん達は、Infestor萌えになる事請け合いです。

sc20141110211325もう、Irradiateとか、StarCraft2には無いんです。どう、戦えばいいんでしょうか?


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この空を飛んでるのが「SwarmHost」のお子様達「Locust

なんと、空も飛べるようになりました・・( ´∀`)

しかも、SwarmHostがBurrow(潜り)しなくても、Locustを生み出す事ができます。

歩きながら出産をこなしてしまいます。まさに生物の神秘です。

Turretが当たってるので、普通に空中ユニットの扱いです。2発分の耐久力なので20位でしょうか。

空を飛ぶ姿が、Guardianのそれっぽいので、多分、Guardian消えましたね、これ(;^ω^)

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NydusWorm」いまいち英語で言ってる意味が分からないですが、ユニットが出てくるまでの早さが変わったようです。

地面が盛り上がり、ワームがギャーギャーと出た瞬間から、ユニットを出す事ができるようです。

これまでは、すぐ場所が発見されがちで、速攻で破壊されてたので、これもヤバイ事になります。

Nydusのウマい人多いからねぇ・・(;^ω^)

Protoss

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まるで幽霊「Disruptor

歩く爆弾といった感じです。自爆では無い。対地のみ

現時点では、いまいち使い道が分からない。

ダメージが多いって事しか分かりません。Stormと被っちゃねぇか?

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Immotal」の新属性。

ただでさえ硬いのに、もっと固くなったようです・・(;´Д`)

前作のDragoonの改良版ともいえるImmotalは着実に進化しております。


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WarpPrism」の新機能?

これもいまいち分からなかった。

輸送能力が格段にアップしたようです。写真の位置から、なんと、Immotalを格納できてしまいます。

え?一体どういう事ですか?確かに、WarpPrismってあんまり活躍の場が無かったですしね。。。

ユニットは違えど、StarCraft1のテク「芋落とし」が復活するかもしれません。※前作のProtossユニット「Reaver」に由来

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Oracle」の新機能。

こんなの欲しかったw

地雷の設置ができちゃいます。

序盤で、Worker狩りのついでに、地雷設置とかされちゃうんですかぁ?

・・と思いきや、地雷ではなく、範囲ユニットの行動を抑止される効果のようです。

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Tempest」の新機能

個人的には一番のチートユニットのこいつ。

新しい攻撃として、一定時間連続ダメージを与える事ができるようになりました。

RPGでいう「」みたいなやつです。

うわーーーうぜー、さらにウザーい!!

ん?そういや、この場面にGurdianが映ってるな、消えたって事はないのかな?

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初心者大好きな「Carrier」も強化してます。

・・というか、「Interceptor」が強化してます。

本体から離れても、攻撃をし続ける事ができるようになりました。

しかも、本体が消えても、Interceptorが破壊されません!こっちがデカイな・・(;´Д`)

実戦では、Interceptor全機出動させて、本体をすぐ待避させるという感じになりそうです。

Terran

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HERC」新ユニット

使い方がめっちゃ厳しそうな新ユニット。

簡単にいうと、「動く壁」です。

超耐久力のある歩行ユニットで、写真では、「Bane」に自ら当たりに行ってます。

それでも、死にません。

っていうか、ワイヤー飛ばしてまで、当たりに行ってますw(;^ω^)

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こういったZargに囲まれる場面でも、HERCを外側に配置しておけば良いというようです。

なんと、近場のMarineが、Baneのスプラッシュダメージを回避してます。

え?どういう事?

近接攻撃ができるようですが、ダメージは少なそう。

自滅覚悟で使うユニットなのか?実際に使ってみないと分かりませんね。

sc20141110220907Cyclone」新ユニット

(;・∀・)こ、これなに??

一番の謎ユニットがこれ、超長距離攻撃が特徴らしいんですが、良く分かりません。


sc20141110221133SiegeTank」新機能??

Terranといえば、このタンクです。

っていうか、Medivacの新機能ですね・・。

なんと、遠距離のSirgeモードのまま、輸送出来ちゃいます。

・・・でも、確かに厄介ではあるものの、実戦で使う場面があるだろうか・・。

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Thor」新機能

みんなだいすき巨大ロボ!「Thor」に新しい機能が追加です。

なんと、自己回復(修理?)してしまいます!回復中は動けない。

マシンなのに、どうやって?と眉唾なんですけどね・・。

これでSCVを連れて行ったら、Thorだけでいけちゃいそうです。

しかも、この回復能力がもの凄くて、Roachに攻撃を受けながらでも、回復してしまう程のものです。・・という事は、ある意味「HERC」のように壁になってくれるかも。

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Banshee」スピードアップ?

これもよく分かりませんでした。

移動速度がアップしたようです。

ナレーションでは「FusionCore」がなんたらって言ってます。リサーチ関連で、なにかが増えたのかもしれません。
たぶん

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BattleCruiser」新機能

なんとワープしちゃいます。

写真はワープアウトする瞬間です。かなりカッコいいですよ。

でも、BattleCruiserがサクサクとワープしまくってるのって、どうよ?(;・∀・)

そもそも、こういうユニットは、援護するユニットが揃って初めて活きるもんです。まさしく帝国海軍の「戦艦ヤマト」のようにね・・。

Worker狩りに使うには、既にゲーム終盤だし、コストが高いので、無駄死にさせる訳にもいかないし、CoolDown又はEnelgyが貯まるまで、1分位必要でしょう。軽く援軍がやってきておしまいですよ。

そもそも、BattleCruiserの足の遅さでは、Workerに逃げられます。

なんだか、いまいち使い道が思い付きません。

まとめ

ざっと見ると、これらの他にも変更点はあるんでしょうが、ベータだし。

Terranの変更が少ないように思えます。なんというか、Zargの「Lurker」と「Infestor」の新スキルが、強力過ぎて他のが霞んでみえる程です。

誰しもが、あの地獄を体験するんではないかと、ワクテカっすなw

http://us.battle.net/sc2/en/legacy-of-the-void/#media