「blizzard」タグアーカイブ

【game】StarCraft2パッチ4.7.1で沢山の変更

image

今回のパッチで珍しく、マルチ戦ユニットの変更が多くありました。

パッチ1.7.1(英語)※激遅のうえ、更新されてない

斜め読みなので間違っていたらすいまめん。

Terran(ざっと気になったところ)

一部ユニットに大きな変更あり、なんとも言えない。BIO系の変更無し。Cycloneがクセモノになった(移動式Turretみたい)

WidowMine:Cloakの研究追加?

Cyclone:TechLabが必要、Lifeが180から120、移動速度アップ、Missileダメージ18へ大幅UP&Groundも対象、通常武器が鈍足に、レンジが6から5、アップグレードで+2、Lock-onで400ダメージの復活!(14秒)、他研究追加

※通常攻撃も以前の豆鉄砲になっちゃいましたが、ダメージ大きい、まるで違うユニットになった、自動ロック有り

Thor:アーマーが1に減、PunisherCannonダメージ40へ増加&攻撃速度UP

※かなり打たれ弱くなった。壁に見えたThorは遠い過去

Medivac:高速移動が6.43秒に増加、Phoenixに浮かされたユニットもヒール対象

Banshee:Hyperflightの研究コスト増加

※Cloakがクールダウン制になってしまった

Raven:Anti-Armorのスプラッシュダメージが0

※Matrixが8秒に増えた、Turretが10秒に増えた

Battlecruiser:攻撃力低下6から5、Yamato Cannonダメージ240へ減、移動しながら攻撃が可能

※YamatoCannonがクールダウン制で、相当弱くなった。Warpが以前の倍位短いクールダウン

Engineering Bay、TechLab(Barracks,Factory、Starport)、SensorTowerに細かな変更あり

Zarg(ざっと気になったところ)

バランス調整が主立ってる。Burrow系の変更(速く)、Nydus安く、Roachの回復性能が倍

Protoss(ざっと気になったところ)

全体的にコスト増、弱くなった印象。Recallが使いやすく、ビルドコスト低下

あまりに変更点が有りすぎるので、リンク先を見てください。。

(;´Д`)

どーなるのかイメージできないので、実際にプレーしてみた方がよさそうですね。

個人的には、Ravenのさらなる弱体化で、やる気ゼロ状態です。Ravenだけで戦える時代は終わったようだw

(;^ω^)

image

Bllizardもブラックフライデーのセールのようですが、とっても、しょっぱいです。なんだか、終わってるBlizzard・・。

OverWatchが1598円とか。

【game】BattleNetでペナルティを受けたぞw

sc20180205172757Your fellow players reported you for abusive language multiple times.

・・というメールが届きました。

Due to these player reports, we have silenced your StarCraft II account until ・・・(解除の期日:約2日間)

この場合は、チャットできませんよ。という事らしい。

ゲーム内も含め全てでチャットができなかった。

今まで沢山ペナルティを受けてきましたが・・w、こういうのは初めて。  

英語には不慣れですが、「こちらの気持ち」が相手に届いたようで、ワタシ的には十分に満足してますよ。

ちなみに、ペナルティを受けてるプレーヤーは、右上に「X」印アイコンが付いてる。

sc20180205181550十分に遊んだし、いっそ、アカウント削除してくれても、ええぞ。

(゚∀゚)ノ

あ、いまSC2は無料か。

【game】いつの間にかバランス調整@SC2

sc20180130183956追記:さんざんプレーした結果Terran

追記:品質劣化のBlizzard

公式なのに・・タイトルがなんでか、「2017」と書いてあるんですが。。

誰も指摘しないんでしょうか。

(;´Д`)

んで、1/29にバランス調整があったようで、いつの間にか変わってた。

プレーしてて気付いたんだもん。

(;^ω^)

Terranは、なんとッ!!またRAVENの調整がッ!!

Raven教信者なので、もう、ほんと困るよ。変更されてばっかだもん。

。゚(゚´Д`゚)゚。

RAVEN

  • リペアドローンが削除!!
  • Anti-Armorの発射がゲロ速く(速攻で発射されます)
    そして、スプラッシュダメージに調整(研究も削除)
  • Auto-Turretが復活(何気に嬉しい)
    以前の大ダメージ版ですよ(18ダメージ)
  • Matrix Durationが若干遅く発射(1テンポ遅い感じ)

GOHST

  • 開始エネルギーが75になった(普段使いしちゃう?)
  • クロークは研究が必要になった(前に戻っちゃった)

他種族については、公式を。

https://starcraft2.com/en-us/news/21494433

追記:

パッチ後、これまではちゃんとヘルプも更新してたはずですが。。

直ってねぇでやんの。

なんだか、最近のブリザード、品質の劣化が酷くなってきた印象。。

追記:さんざんプレーした結果Terran

sc20180203202902ただ単純に弱くなったんかな・・と思っていたRavenですが、幸い、クセはあるが若干、以前のオフェンスRavenに寄ってます。

ちなみに最初に断っておくと、Ravenだけを作るネタプレーの場合ですw

(;^ω^)

これで、NOOB-VOIDやNOOB-CARRIERの大群を一掃するのが楽しいのですよッ!

Anti-Armorのスプラッシュダメージに調整は入りましたが、以前よりも、いくらか攻撃力が上がりました。

Void大群なら、5-6発で、うまくすれば全滅、瀕死までもっていけます。Carrier大群だと、10発撃てれば・・ってとこ。

Seeker Missileとは違い、速攻発射なので、これを回避するのは相当です。

追い打ちとして、Auto-Turretを数個置けば、完全掃除できる場合もありますが、逃げるための手段にした方が良い(エネルギー50)場面によっては、Matrix Durationの方が良い場合もある。

味方が居れば、残党処理を任せるのも有りです(Repair-droneが使えないのが悲しいところ)Matrix Durationを掛けてサポートです。

生産には、ガス200が必要なので、どうしても時間が掛かります。時間にして10分辺り(4ベース)で、やっと人並みに戦える程度まで集められます(10体位)※エネルギーもMAX近くまで溜めて

それまで耐えられるかが、Raven教の戦いとしては、以前からの課題です。

(;^ω^)

初期ハラスで、相手を萎えさせる(防御)か、地形を活かして最小限の防御にするか、いかにガス資源をRavenに回せるかが鍵です。

どーです、Raven教。Void/Carrier/Tempestを余裕で潰せます。