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【game】Arma3の新DLC「Contact」の説明ビデオ

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7/25(日本では7/26)に発売予定のArma3の新DLC「Contact」の詳細な動画が昨夜公開されました。

Steamでは、予約開始で、3200円(-10%で2880円)

※予約購入すると、新マップのアクセス権が手に入るようです(あくまでも開発版ですが)

(画面右下の字幕をONにすると、日本語で字幕が出ます)

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新しく追加されるマップは、「LIVONIA・リヴォニア」で、NATO加盟国、元ソビエトの属国。

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5種類の銃が追加。Promet、AK2種(RPK12、AKU12)

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民間のMk14Classics(10連)、Kozlice 12G(ショットガン)

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車両は2種、エディ(ED)と・・

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トラクター(Arma2の改良)

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DLCが登場する度にですが、追加されるオブジェクト達。

これらはDLCの所有に関係無く無料で利用できます。

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このテント、ええやん。

(;^ω^)

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かなりの量のオブジェクトが追加されるようです。

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最後にシングルキャンペーンの説明が・・。ご察しの通りで御座います。

さて、どんな内容なんでしょう。

(;・∀・)

【GAME】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その96

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追記:鯖味噌の密告書が復旧

追記:Chernarus reduxマップでの動作確認

追記:忘却の修正

追記:プレーヤーデータ忘却機能(サーバ)

先程、自作アドオンを、EXILE MOD公式にて、正式に公開致しました。

[Released] Loot-box add-on by nabek(゚∀゚)ノ

過酷過ぎたサーバの旅にて、何度も、情報を得るため舐めるように観まくったウェブサイトです。

恥ずかしいやら、なんやらです。

(;´∀`)

一応、多少なりとも貢献が出来たという事で、感激です。

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名だたる有名なアドオンのすぐ直下に、わたしのアドオンが。。

すぐ、下に追いやられるでしょう。記念のスクショですw

(;^ω^)

これも、世界共通語になる英訳の協力者による所が最も大きい。感謝で御座います。

追記:プレーヤーデータ忘却機能

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ゲーム内には、既にインしてないプレーヤーさん達の遺物が結構残ってます。無論、サーバ負荷になり得ます。

Exileでは、デフォルトで、1週間程度で車両が消えるなどで対処されてますが、あいにく、うちのサーバでは3ヶ月程度に伸ばしまくってます。

あと、プレーヤースコアランキングなるウェブサイトがあるから、なのかもしれませんが、これに関して、ある機能を入れ込みました(前々から案内してたもの)

名付けて、忘却機能!m9( ゚д゚)

リスペクト(尊敬)を上げた所で、時間が立てば、人々から忘れ去られる。

車両だって、古くなれば、壊れやすくなる。

ポケットにだって、穴ぐらい、空いてたりもする訳・・です。

インしなくなって、1週間が立つとリスペクト&ポップタブが1%程度減っていきます。車両は、初期スポーンからのカウントで、ガソリン・ダメージが2%程度、ランダムで、ロックが外れちゃう。

リスタート毎なので、チリも積もれば・・という感じにしてます。

(;^ω^)そんな機能です。

サーバ的には、リスタート時にこれらのプログラムを動かす事になります。とってもシンプルです。

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SQLコードを実行するだけのPythonコードで、SQLを流してるだけです(セキュリティ的には問題有り、中にSQL埋め込んでも良いですね)

これを、サーバ終了後辺りに埋め込んで置けば良いだけです。

SQLコードは、こんなです。一応、これで動いてます。

リスペクトの減衰(前回インから1週間後)

UPDATE exile.account as a
SET a.score = truncate(a.score * 0.98,0)
WHERE last_disconnect_at IS NOT NULL and (a.score > 100) and (a.last_disconnect_at < now() – INTERVAL 7 DAY)
;

ポップタブの減衰(前回インから1週間後)

UPDATE exile.player as p,
     (SELECT a.uid
     FROM exile.account as a
     WHERE (a.last_disconnect_at IS NOT NULL) and (a.last_disconnect_at < now() – INTERVAL 7 DAY))as ac
SET p.money = truncate(p.money * 0.98,0)
WHERE (ac.uid = p.account_uid) and (p.money > 100)
;

車両の故障&ポップタブ減衰&ガソリンの気化(初期から1週間後)

UPDATE exile.vehicle as v
SET v.fuel = truncate(v.fuel * 0.97,6),
     v.damage = IF(v.damage=0,0.1,truncate(v.damage * 1.02,6)),
     v.money = truncate(v.money * 0.98,0)
WHERE (v.spawned_at < now() – INTERVAL 7 DAY) AND (v.damage < 0.95)
;

車両のロック外れ(初期から1ヶ月・確率)

UPDATE exile.vehicle as v
SET v.is_locked = 0
WHERE (v.spawned_at < now() – INTERVAL 1 MONTH) AND (v.is_locked = -1) AND (RAND() < 0.1)
;

シンプルですので、改造も容易でしょう。

追記:忘却の修正

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車両がアップデートされなくなると、一定でサーバから削除されますが、何を見て判断してるのかというと。

DB内のlast_updated_atになるのですが、上記の忘却機能を入れ込んじゃうと、自動でこの項目が更新されてしまいます。

よって、忘却機能で、車両ダメージを”破壊”まで持っていく事にします。これで、解決です。

ですが、SQL内の計算によってダメージを入れ込んでるので、setDammageに0~1を超える値を入れても動作するのかが気になったので確かめた。

20190604183706_1

1を超えれば、どんな値でも爆発してくれるようですw

(;^ω^)えがった

よって、忘却の車両SQLはこーしました。

UPDATE exile.vehicle as v
SET v.fuel = truncate(v.fuel * 0.95,6),
     v.damage = IF(v.damage<0.1,0.1,truncate(v.damage * 1.03,6)),
     v.money = truncate(v.money * 0.95,0)
WHERE (v.spawned_at < now() – INTERVAL 7 DAY)
;
/* AND (v.damage < 0.95)
;*/

初期スポーンから、7日後から適用されて、ガス&ポップタブが5%程度消失します。ダメージは、3%加算といった具合。最初ノーダメ(10%以下)だった場合は、10%にします。

サーバによる車両削除が不要になります(というか、機能しなくなる)

追記:Chernarus reduxマップでの動作確認

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チェルナルスReduxのマップでの動作確認を実施。

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一応、エラー無く動作してるようです。自動認識した軍事施設は3箇所。すべて空港なので、手動での登録が必要っぽい。

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バンディットの動作もOK。

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やっぱ、チェルノ雰囲気ありますね。

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テント発見。

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どーなんでしょ。建物オブジェクトに、AI配置用のデータが無いのか、少ないのか、ほとんどが屋外設置になってしまってるようです。

早速、マップの開発者にご報告w

(;^ω^)

追記:鯖味噌の密告書が復旧

ウェブサーバのOS全更新に伴って、密告書のシステムが停止してました。

先程、復旧しました。すげー疲れた

(;´Д`)

作業はメモっておきましょう。すっかり忘れてましたw

仕組みは、arma3サーバ側のデータベース(MySQL)から、定時で情報を抜き取って、jsonファイルを作っておきます。

それを、ウェブサーバに、SCPでコピーして、表示してるだけです。

今回は、認証周りを変更したので、一切がっさい動かなかったという事です。

【GAME】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その95

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追記:経年劣化の仕組みを入れてみる?

追記:再アップロード

追記:lootboxアドオンのデモ動画アップ(初めての動画編集)

追記:動画編集OpenShotからAviUtilに

追記:初めての動画編集で巨大な壁

追記:一般プレーヤーとしてイン

今更ながら、VisualStudioCodeというエディタに変えてみた。

・・・もっと、早く使ってればえがった。

(;´Д`)

SQF対応してるばかりか、コマンドのリファレンスまで表示される。。今までの苦労は何だったのか。。

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バージョンアップした自作アドオンlootboxを、自鯖に適用しました。

んで、例のトラベリングトレーダーを、砂漠に配置して、自力で探してみる事に・・・。

なかなか、これは見つからない。。

(;´∀`)

ラジオが聞こえるので、近くにいるのは分かってるが。。このイジラシさ、が良いぞw

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ついでなので、他の機能も動いてるか見てみる事に。

むむ?戦車が湧いてるぞ。。固まってないか?

・・と思ったら、がっつり撃ってきたw

追記:一般プレーヤーとしてイン

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開発も落ち着いたので、久々に一般プレーヤーとしてインした。

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絶対絶命1・・・

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絶対絶命2・・・

(;´Д`)

これでも、結構AI減らしたんですよ。

確かに、前よりもAIさんとの遭遇率があがった感じです。

つー事は、ナイスなアドオンに仕上がってるという事ですよ。

追記:初めての動画編集で巨大な壁

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自作アドオンの公開に合わせて、プロモーション用の動画を作成する事になったのですが・・。

なにせ、初めての動画編集。。

まったくもって未知の領域・・・。

(;´Д`)

とりあえず、オープンソース系で揃えてみる事にした。

ビデオ編集は、OpenShotというもの。文字入れなどで、BlenderInkscapeが必要になる。

Blender(3Dモデル作成)とInkscape(ベクター描画)は聞いた事があるが、初めて使う。

うむむ・・、同時に初見3本のソフトと向き合うってのは、なかなかの壁で御座いますw

(;´∀`)

追記:動画編集OpenShotからAviUtilに

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オープンソース信奉者にとって、先のOpenShotを使っていきたかったんですが、あまりにも・・・・

(;´Д`)洒落にならない程、重い・・

古いソフトですが、実績のあって、プラグインで幾らでも拡張可能なAviutilを試しに使ってみる事に。

まだ、環境を整えたばかりで、これから利用を開始するところですが・・今の所は、好印象です。とにかく軽い!(重要)

実質、プラグインを入れないと使い道が限られてしまうので、自分で、プラグインを探して回らないといけないのが辛い。

人気な入力系プラグインのL-SMASH Worksの公式サイトが落ちてて・・、どないしても、入手できない(MP4データなので必須なのだ)

表のブログCMSが落ちてるだけらしく、直リンクでゲットできるようです。https://t.co/eK9RxVSxVx

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分かってきたら、だんだん楽しくなってきたw

(;^ω^)

本当に軽い。やっぱ、ユーザーが多いだけの理由があります。

追記:lootboxアドオンのデモ動画アップ(初めての動画編集)

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lootboxアドオンのデモ動画をYoutubeに公開致しました。

初めての動画編集です。。。見難いのはしょうが無い。

(;´Д`)

海外向けに、英語で挑戦してるんですが・・。

壮大に英文の誤りを指摘されてるので、直したやつを明日アップしなおすんですけどもねw

ま、はじめてなので。。

“a3_exile_lootbox” Version 1.5 Demo

追記:再アップロード

先生による訂正にて、まともな英文にして、再アップロードしました。

(;^ω^)

追記:経年劣化の仕組みを入れてみる?

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これも実現したかったものの一つで、古い車両は、故障率が高くなる、ガソリンが気化してしまう・・というもの。

また、リスペクトなんかも、人々の記憶から消えてしまうものなので、インしないでいると、徐々に減っていくという感じ。

あと、ポップタブも、ポケットの穴から落ちてしまってるというテイで・・。

(;^ω^)

これは、サーバーリスタート時のタイミングで、格納されたデータを更新する事で実現します。

まだ、具体的な数字は決めかねてますが、車両の場合は、登録日からの経過日で故障具合に。壊れはしないが・・って感じ。

燃料は、常時、1%程度気化してる。

リスペクトも、インしなくなってから、1週間経過で数%程度づつ減っていく、ある程度で止まる。

SQL文はもう書いたので、いつこれを導入するか次第ですけども。

(;^ω^)