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【GAME】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その57

sc20180605114433追記:エラーが続々・・

先日の日曜日にひっそりとサーバ公開の手はず、だったんですが。

本番Linuxサーバに全ファイルをコピーして、動作確認じゃッ!

という所で、謎のエラーが。。

(;´Д`)

途方に暮れながら、コンテンツの拡充を・・。

地図が無い状態でプレーヤー湧きなので、各地の看板に、地図を配置しようかと思い画像作成。

小さくて見えんだろうけども・・。

(;^ω^)

この右上の字、これペルシャ語?でタキスタンみたいです。多分

※Google翻訳で実在する地名ターキスタンで翻訳

sc20180605114935サーバにインしてくる海外のプレーヤー向けに、ちょっとばかり日本をアピールします。

オリンピックもそろそろですもんね。

(;´∀`)

若干、ふざけすぎな印象も否めませんけどもw

このカオスっぷりも、日本が好まれる理由でもあります。

20180606155238_1難易度は低めがええのか、悩みどころ。


20180606155434_1物価の調整をするべく、普通にトレードしながらプレー。

インフレが進んでる状況を演出したい。

ちなみに、普通のトレーダーで、車両を売れるのか試してみたんですが、駄目みたいでした。自転車を売れたらええかな・・と。

お金を取られただけ・・でした。

(;´Д`)

追記:エラーが続々・・

sc20180613142335ええ??

1.0.3の時は普通に動いてたじゃないかおぉ・・。

。゚(゚´Д`゚)゚。

Warning Message: Addon ‘exilez_mod’ requires addon ‘ryanzombies’

ryanzombies関連でミッションが開始されない。

Zombies_and_Demons MODは導入されてるっぽいんですが、ログを見ても、MODの存在が無いかのように振る舞ってる。

しばらーく、ログと格闘していると。

サーバ起動時のSignature testsの部分(KEYバイナリテスト)に、このMODが記載されてない事に気付く。

んで、久々にEXILEサーバ導入系のドキュメントを漁りつつ、確認していったら、これを見つけた。

sc20180613142833Addons > addons

Keys > keys

(;´Д`)あぅ・・・

Linux特有の大文字小文字やった。

これで、Signature testsが通った。

だけども・・、1.0.3ん時なんで動いたんかが気になって仕方ない。あれから、MOD更新も入ってないし。コピーしただけやし。

sc20180613143211やっと動いた・・と思いきや。

今度は、例のヤツがやって来た。

extDB3

(;´Д`)おまえかよ

以前、凄い苦労した覚えが・・。

手順はここ。1.0.4に更新されてる。

https://github.com/BrettNordin/Exile

ん?Linuxは32bitしかあらへん・・。

sc20180613175300あぁっ・・・・。

駄目だ解決でけへん・・。

泥沼に入ったぞ、これ。

(´;ω;`)

extDB3でも駄目だし、デフォのextDB2でも動かなくなってもうた。

検索しても、Windows版のものだけだし、ヒントさえも見つからない。

原因がまったくわからん。

一度整理しよう。

【GAME】ARMA3 EXILEのチェルノREDUX旅99.7

20180604195858_1真夏日が続いておりますが、日が沈むと寒くなる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。

」したくなります。

最近はもっぱら中東ばかりでしたので、北欧の景色でも眺めましょう。

(;´∀`)

TKGさんのChernalsReduxサーバにお邪魔してみました。

・・と、ミッションロード画面でエラーが。。Scrollbarが重複定義とか書かれてます。

20180604195918_1スポーン画面でも・・。

これは、ReduxMapの方のバグか何かなんでしょうか。

自分の方の問題かな、気になります。

20180604200047_1じゃ、一番大きな街っぽいPustoshkaからスタートです。


20180604200052_1スタートと同時に、エラーが。。

あ・・これ見たことあるぞ。

(;´Д`)

左に表示されてるステータスアイコン用のサーバアドオン内のモノで、なんでか情報を取れないんですよねぇ。

20180604200250_1うほー、ええですなぁ。

北欧のこの景色、素晴らしい。

久々にプレーヤーとしてExileをプレーしてますが・・。

うむむ、この緊張感。ビシビシ伝わってきます。

(;^ω^)

20180604200303_1(´;ω;`)

早速、どこからか一発で仕留められる。

プレーヤー?AIか。
20180604200350_1復讐じゃぁ!!と息巻いたものの、スポーン地選択から消えてる。。

ヽ(;゚д゚)ノ

か・・過酷・・。

だが、それがいいw

20180604200615_1他でスポーンしてやり直す。

車両のエンジン音がするので、近づいてみた。

むむ?
20180604200640_1ヽ(;゚д゚)ノ!?

中にはアイテムが。。

このゴミっぷりの具合、も、もしや、私が作ったアドオンを利用してくださってるんです?

んじゃ、さっきのAIはアドオンのAIか?

嬉しいやら、悲しいやら・・w

20180604200922_1暗くて見えませんが、目の前のAIを倒そうと、全弾浴びせたんですが。。

あと一歩の所で、弾無しに。。

。゚(゚´Д`゚)゚。

20180604201122_1どうしようも無いので、急いで街から離れます。

しかし、綺麗な風景です。

チェルナルスReduxは、多分初めてです。

20180604201315_1しかし、建物にアイテム湧きが一向に見つかりません。

どないして、装備を整えるとですか。

何か新しいフューチャーがあるんだろうか。

20180604201553_1林から、突然の発砲で、一撃死。。

(;´Д`)

た、多分AIかな。
20180604202113_1暗すぎて分かりませんが、町中にテントが。。

あ、明らかに、私のアドオンの機能です。

(;´∀`)

20180604202157_1武器はあれど、弾無し。

バックパックも無し。。

か、過酷。。

たまらないw

20180604202638_1また、AIにやられるw

過酷過ぎるぞ、このサーバ。

【GAME】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その57

20180522220345_1追記:拠点建築のテスト

追記:1.0.4新アイテム

チェック抜けが無いか、色々な事をやってます。

全設定&DB、アドオン等全て1.0.4に移行しました(アドオン開発のため一部据え置いてた)

ちゃんと動作してるか、不安でもあります。

20180522213911_1そういえば、、CUP MODの木で、伐採した事なかったな。

大丈夫のようだ。

木材もうちょい、少なめに出せないもんかな。。

作業感を出したいね。

20180522214114_1完全にゼロスタートでのテスト風景。

これ、とても大事なアイテムの地図です。これがなきゃ、、何もできません。

サーバでやりたかった事のひとつでもあります。普通のサーバでは、最初から所持してるけどね。

20180522214429_1このサーバ独自設定の井戸から、DirtyWaterのクラフト。

うむ、随分前に設定したもんだけど、ちゃんと使えてる。
20180522214952_1ほう、拙作アドオンのAIです。

しっかり動いてるじゃないか(後に、装備を丸ごと鯖管にパクられる運命)

町を漁っていれば、まず、発見されるでしょう。

そういう場所をパトロールしてるんですもん。

(;^ω^)

20180522215547_1久々に、調理もしてみる。

調理後のアイテムは、売値も違うんですよねぇ。
20180522215909_1湧き車両にコードロック(所有)もOK。リペアもOKだ。

軽くドライブしてみる。
20180522220345_1給油もOK。ドレインもOK。

うむむ、こんなもんやろか。

あ、拠点・建築系はまだ、やったなぁ。

あと、Serverのコード改造も1.0.3と同じ様にしなきゃならない(忘れてた)

追記:1.0.4新アイテム

sc20180523202250ほぉ・・てっきり忘れていた。

1.0.4で追加された建築系アイテム。

Exile_Item_ConcreteDrawBridgeKit
Exile_Item_ConcreteFloorPortSmallKit
Exile_Item_ConcreteLadderHatchKit
Exile_Item_ConcreteSupportKit
Exile_Item_RepairKitWood

Exile_Item_WoodDrawBridgeKit
Exile_Item_WoodFloorPortSmallKit
Exile_Item_WoodLadderKit
Exile_Item_WoodLadderHatchKit
Exile_Item_WoodSupportKit
Exile_Item_WorkBenchKit
Exile_Item_MetalLadderKit
Exile_Item_MetalLadderDoubleKit
Exile_Item_OldChestKit

ざっとこんなもんだろうか。ちゃんとコードを調べてないので、もっとあるかもしれない。

金庫も追加されて2種類(ポップタブ用らしい)、木箱も2種類となったようだ(大きい木箱?)

1.0.4を、プレーヤーとしてプレーしてないので、まったく未知だ・・。

(;´∀`)

追記:拠点建築のテスト

20180529152241_11.0.3の時ですら、拠点をあまり作らなくなったので、新しい要素はほとんど知らない状態やった。

軽くテストを兼ねて、拠点建築をテスト。

これが、1.0.4で追加になったOldChestというやつ。

デフォだと、木材の他、JunkMetalが3つ必要。

容量が大きなタイプで、蓋を開けないと中身にアクセスできない。ちなみに、コードロックできそうだけども、できなかった。

ちなみにクラス名は、Exile_Container_OldChestのようです。

拙作のアドオンにも追加しとこう。

(;^ω^)

20180529154635_1ゾンビが湧くポイントで、テストしていたので、面倒この上無い・・。

(;^ω^)

そういえば、プレーヤーが拠点を削除する方法ってあるんかな?

自分ではストールできないし、メニュー上にMove/Removeやらが出ない。

データベースイジるなら。

建築パーツのデータは、”construction”テーブルに、箱とかは”container”テーブル、拠点は、”territory”テーブル。

消したいterritory IDと、それに合致するconstruction&containerを削除すればいいんかな(territory_id)

車両(vehicle)にも、territory_idがあるので、これもかな。バーチャルガレージ関連だろうか。