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【GAME】ARMA3 EXILEの動物を見にTAUNUSの旅80

20170523123904_1EXILE1.0.3対応が終わった、MIJ Taunusに来ました。

ちなみに、EXILE MODをダウンロードする時は注意です。

Webリンクだと、なんでか破損してます。何度やってもダメでした。

結局のところ、A3LauncherからダウンロードしたらOKでした。

動物を見に来たのです!!m9( ゚д゚)

そこら辺を適当にドライビングしてたら、華麗にAIから車両ごと破壊されましたw(突然すぎてSS撮ってません)

(偶然にも、鯖缶がそれを見ていたらしい)

20170523125504_1ただ・・、動物を見に来たのに、華麗な死に様を見せにきただけになってしまったじゃないか。

全ロストじゃないか。

(;´Д`)

20170523130439_1くっそー。


20170523130512_1あぁ・・チャリに乗ってても、撃ってくるんか、アイツ・・。

(´;ω;`)
20170523134946_1AIだと思ってたら、プレーヤーだったらしく、華麗に殺されます。

(;´∀`)

確かに、ちょっとAIとは動きが違ってたもんなw

んで、結局、動物は見られなかった・・。

(;^ω^)

EXILE1.0.3になって、格段に速くなった印象(安定)です。バグ取りの成果でしょうか。

【GAME】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その7

sc20170523050002いやぁ・・来ちゃいましたねぇ・・。1.0.3

(;^ω^)

さて、このバージョンをターゲットに、サーバ構築開始です。

まだ、1.0.3要素をプレーして確認してないんですけどもね。

・・というか、サーバ構築の過程で、ARMA3自体の設定を破壊したらしく、どこのサーバにもアクセスできなくなった・・w

(;´Д`)なんでやねん

ARMA3プロファイルを作ったり削除したりが悪かったんかも。

もっとバグが出るかな・・とも思ってましたが、LOOT関連の不具合程度で落ち着いたらしいです。

まずは、1.0.3bバニラ状態で立ち上げる所を目指します。

sc20170523050839ふらっと、ボヘミアさんのDAYZ公式サイトを見てたら。

永遠のアーリー版」w

と噂されておりますが。

ちゃんと、BETAに向かって進んでるんじゃないですか。

(;^ω^)

アップデート予定リストはこれ。

https://www.dayz.com/development-board

プレー人口が減りつつある中、開発者さんのモチベーションは維持できてるんだろうか。ちょっと心配。

過去2日間で世界5千人に満たない。ARMA3は3万人超え。

sc20170523170355新しいEXILE1.0.3 Serverを見ています。

LOOTテーブルが丸っと変更されてます。

数千行にも及んだテーブルが数十行になりましたねぇ。

はて、これは、どういった設定方法なんだろう。

(;´Д`)

sc20170523171600LootTableCompiler-1.0.3bというツールが別に配布されているのですが。

こちらを見て分かりました。

アイテムをカテゴライズした定義群(LootItemGroups.h)から、建物カテゴリ(LootTables.h)で、グループの湧き率を設定という形です(ツールは確立計算の上コードを吐き出す)※ただのリストにしか見えないんだが、ウマイことなってるに違いないw

確かに、前よりもシンプルで設定し易いですね。MOD独自オブジェクトなんかも、追加しやすいでしょう。

sc20170523190315(只今絶賛設定中・・)

※設定内容は、ネタバレになるので一切記事にしません

途中でこんなものを見つけました。

チート自動適用のプレーヤー達です。

1.0.2よりも増えてますがな。

(;´Д`)

sc20170523220821ふぅ~・・。

基本的な設定はほぼ完了・・。

かなりキツめにしました。

m9っ`Д´) !これで拠点など、作らせん!w

もちろん調整は必要なので、ここから自分でプレーしてみて、緩めていきます。

クラフトもかなり追加しましたが、リアリティの無いものや難易度が高いもの等、後から削除していきます。

後残ってるのは、MAPオブジェクトやNPCの配置でしょうか・・。楽しみでもあり、人的リソースを消費しそうな部分です。

それが終わっても、まだ、イベント関連のコードの埋め込みや調整の大きな壁がある・・。

最後には、Linux本番機への引越しもある(;´Д`) あぅ・・セキュリティどないしよ。

最後の最後には、鯖缶用の管理ツール(RCON?ZEUS?)、データバックアップ、運用機能を入れ込まないといけない。

本日は、Spotifyで、MihimaruGTを聞きながらの作業でした。久し振りに聞くとええですなぁ。

20170523230215_1追記:

とりあえず、この状態でサーバに接続してみます。

1.0.3では初めてです。

一度成功したので、特に問題なく接続できた。

20170523230926_1ま、まさか、自分のEXILEサーバで動物に会えるとは・・。

(;^ω^)

ちゃんと逃げるんですね。遅いけど。
20170523231053_1おお、バニラのNPCがちゃんと居るんだ・・。

前回はトレーダーに行かなかったんで。
20170523231319_1設定した内容が生きてるか確認します。

しっかし、高けーなこの店。

(;´∀`)
20170523233518_1ニワトリを見つけた。

ちゃんと鳴いてますよ。
20170523234503_1ほぼ、タノア本島を縦断してしまった。

車を全然見掛けなかったぞ。

絞り過ぎたか・・。

バニラのAIRのトレーダーは、こんな所で商売しとるとですw

ローカルPCの中のサーバに接続してるので当然ですが、FPSは平均80-100程度出てました(114hzモニター)ここから、ネットワークのボトルネック分が、どれだけ足を引っ張るか気になる所です。

【game】ARMA3 EXILE MOD1.0.3公開ッ!!

sc20170521182215追記:Server側1.0.3b公開

思いの外早かった・・。

新1.0.3が公開されました。通称「Lemon

動物、ハンティング(狩り)や、拠点部材、新アイテムが追加されてます。

8Gバレットカム(銃弾カメラ)も実装です。

また、既知のバグも取り除かれてます。

更新内容はこちら

動物は、もちろんお肉になりますし、調理も可能ですよぉ。

(;^ω^)

まだ、1.0.3でプレー可能なサーバは無いようです。

今頃、鯖缶は地獄を味わってるところでしょう・・w

(;^ω^)

Exile Mod 1.0.3 http://www.exilemod.com/downloads/

サイズ:1.3GB

追記:

LOOTテーブル不具合により、サーバ側MODが1.0.3bにアップデートされてます。

同時に、LootTableCompiler-1.0.3b.zipもアップデートされました。