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【game】RTSゲーのスタクラ1無料配布だーよ

sc20170420000044リアルタイムストラテジーのジャンルを、大きく前進させた(というか、他を駆逐した)あの、スタクラ初代が無料でゲットできます。

Bllizardショップでも、無料となってますね。

※StarCraft Anthology

つい先程、ダウンロードが終わりました。サイズは1GB超え。光で、1時間程掛かりました(速度5~10Mbps位だった)

BROOD WARは、大型DLCなのですが、こちらも無料で、自動的に適用されてるようです。

sc20170420000650しかし、懐かしい・・。

(;^ω^)

中央の女性・・、元々は人間だったんですよ。現行スタクラ2でも現役バリバリです。

この画面の後は、あのイントロビデオが流れます。

当時そのままなので、画質はPS1並のあの感じ。

sc20170420001011何もかも全てが懐かしい・・。

(;^ω^)

マルチプレーヤー」で、バトルネット(又はLAN接続)に接続できます。

ただ、初めての起動時は、OSのファイヤーウォールで弾かれてエラーになるので、一度終了して再度起動すると、OSの設定ウィンドウが出るのでOK/許可を押します(Firewall Whitelistに登録するぅ?とゲーム内で聞かれます)

※公式では、初回管理者モードで起動するように案内されてます

sc20170420001615すると、世界に5つあるサーバを選んで、ユーザー登録を行います。

日本なら、なぜかUSサーバの方が速い。韓国サーバもありますが、案の定、反日という差別だらけの環境なので要注意。

まず、ほとんどのワードは使われてるので、数字や記号を入れるしかありません。

昔使ってたアカウントはなんだっけな・・。多分、まだ使えるはず。

(;^ω^)・・だが、忘れた。

私が記憶してるスタクラ1は、チートや嫌がらせ行為に溢れてました。こういうのは無くなったのかな(どこでもNUKEとか、どこでも見れるとか)

StarCraft2の操作に慣れてしまうと、グルーピング制限や行動予約が出来ないとか、同じRTSとはいえ、ストレスが溜まりそう・・です。

未だにプレーし続けてる廃人(仙人)プレーヤーも居るそうですw

https://starcraft.com/ja-jp/ (ページは、今年夏発売予定のスタクラ・リマスターの説明になってます)

Battlenetにアカウントが無くてもダウンロードが出来るようです(セットアップ用プログラムは3Mです)

sc20170420003604スタクラ1を(RTS含め)初めてプレーする方なら。

一度、チュートリアルにもなるキャンペーン(1人モード)をプレーしておくと、良いでしょう。

種族毎に、どんなユニットがあって、どんな攻撃手段・能力があるのか、大体掴めます。

・・と同時に、(操作速度向上のために)キーバインドや、内政(資源回収と生産調整)の具合も念頭に入れてれば、OKでしょう。

これを踏み台にして、ぜひともスタクラ2人口が増えればええと思ってるんですけども・・(;^ω^)

【game】初代StarCraftが4Kリメイク版発表!

sc20170406171853ほぉ・・このタイミングでリメイクですか・・。

ネタ切れですか?

(;^ω^)

いまだ、Battlenetでオンライン対戦が可能である、初代StarCraft(1998年)の4Kリメイク版が今年夏に発売されます。

まだ、価格は出てませんけど、高くても19USD辺りかな・・、Bllizardの事だから、コレクターズ・エディションで、29USDとかあるかもしれない(同社他タイトルのスキンとか、サウンド集とか)

※スタクラ2初回のコレクターズ・エディションは、USBメモリやメモ帳、フィギュアとか盛り沢山やった(購入輸入時の記事はこちら。133ドルとか高すぎ!!2010/7/27)

https://starcraft.com/ja-jp/

珍しく、日本語ページも用意されてる程の念の入れよう、パッと見た限りでは、グラフィックの刷新だけでバランスに影響されそうな挙動などは同じようです。

※スタクラにおいて日本語版は黒い歴史がある。スタクラ2は未だに日本語版がありません

ストーリーモードとかはどうなるんだろう(コミック調で・・とか書かれてるけども・・w)

sc20170406175341また、StarCraft Anthologyとして初代スタクラは、無料配布される事になりました。

もう古すぎるので、驚くに値しませんけどもね。

この初代スタクラのこのパッケージ・・・懐かしい・・。

ちなみに、わたくし5本位購入(輸入)しましたよwCD紛失したり、CDメディアが読めなくなったりと・・、長い事遊びましたねぇ。

https://us.battle.net/shop/en/product/starcraft

まだ、配布次期は決まってないようです。案の定、日本語版は無し。

【game】スタクラの新パッチ3.8で変更多いぞ解説

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追記あり:11/28

本日新パッチ3.8が配布されてます。

これまで(余計な)コンテンツの更新ばかりでしたが・・。

ラダー・マルチプレー向けで沢山の変更があったようです。

詳しくは、ここ(英語)

斜め読みなので間違ってるかもしれません。しかも、Terranしか使ってない、他種族は読み違いがあるかもしれません。

※新パッチ後未プレーなので、気づいたら追記していきます

sc20161123170220脇役的な存在なCycloneはいくらか作りやすくなり(コストが高かったし、すぐ壊れる)

サプライ4→3、ライフ120→180、移動速度低下、コスト低下150/125→150/100、ロックオンがエアー専用?!

通常攻撃は対地のみ、攻撃レンジ(5→4)も狭くなり(ほぼ近接)、かなり弱体化されました。研究すれはレンジ+2できる。そのためか攻撃速度は相当上がってます(0.7→0.1)

数を揃えると、スタクラ最大の対地対空火力を誇っていただけに、かなり弱くなってしまいました。

追記:ほんと目の前で乱射しまくるサブマシンガン的ユニットになりました。Scout兼Worker狩りユニットでしょうか。

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Terranの代名詞SirgeTankでは。

ライフ160→175、シージ中攻撃力+15と強くなってるんですが・・。

Medivacによるシージ中Tankの輸送に制限が付いたようです。多分、短距離のみでしょう。当然か?

追記:シージ中輸送が、出来なくなったようです。これは痛い

追記:序盤に1台あるか無いかで結構違ってきます

BattleCruiserでは。

エネルギーバーが無くなった?との事。71秒のクールダウンタイムだけとなってます(ワープ・Yamato砲)って事は、使いやすくなったって事でいいのかな。EMPやHighTemplerなどのエネルギー攻撃を無視できると。

Thor:対空攻撃が若干遅く

Banshee移動速度アップの研究が無くなった

Viking:対地攻撃時に攻撃力アップ(対Mech+8)

Liberator:対空攻撃時に攻撃力低下(対Light:Mutariskとか)

RavenAutoTurretの攻撃力大幅アップ(16→24)
追記:めっちゃ強いです

Raven:SeekerMissileの研究項目の追加(攻撃レンジの50%向上、ダメージ30%向上)
追記:めっちゃ遠くまで追ってくれます。頼もしい

私のメイン種族なので気になる所ではあります。微妙に大きいのが、Tankの基本性能がアップした事ですね。序盤に、これは大きいですよ。

また、私の大好きなユニットRaven、SeekerMissileが強くなるだなんて、ワクテカです。

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一方Zargでは。

Hydraliskは、研究が分割されたようで。移動速度25%、攻撃レンジ+2。

Infestor:Burrow系の変更(和訳でけへんw)

Swarm Host:低コスト化

Locust攻撃レンジ向上(4→6)、攻撃力低下(12→10)

Baneling:研究でライフ+10が可能

Brood Lord:攻撃レンジの低下(11→10)

Ultralisk:初期アーマーの向上(1→2)、研究による防御性能低下(4→2)

Zargは思ったほどの変更点がありませんでした。安定している種族って事でしょう。SwarmHostが作りやすくなったので、これから沢山見かけるんではないでしょうか。

追記:Locustがやけに強くなった印象

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なぜか初心者が大好きなProtossでは。

Tempestのサプライが4→6、対地攻撃がアップ(30→35)、対地攻撃レンジ大幅低下(15→8)※TANK並

アビリティの追加で、範囲10の間にいるユニットを7秒だけ停止させる事ができるようです。Tempestが特殊能力??という感じもしますが、どうなんでしょう。多分これは、逃げるための能力という気がします。

Carrier:インセプターのリリースの削除、インセプターの超低コスト化(25→5)、インセプター生産の自動化

DarkTemplar:新アビリティの追加(要研究:ShadowStride)で、短距離のテレポートができるようになりました
追記:範囲5位のテレポートです(Marineの攻撃レンジ位)

Zealot:研究による移動速度が向上(3.85→4.13)

Adept:ShadeVisionの低下(9→2)これは何?wあの移動で遠くを見ることができなくなったって事でしょうか。

Void Ray移動速度向上(3.15→3.5)

WarpProsm:ライフ低下(100→80)

初心者大好きなVOID RAYが性能向上したのが、いかんせん気に食わないなw。いずれにせよ狩りますが。

そんな事よりも、Tempestの大幅なスペック変更が気になります。どちらかというと、性能低下ですが、より対空寄りにシフトしか感じでしょうか。

また、Carrierが大幅な性能向上と言っても良いでしょう。インセプターの生産コストが1/5ですよ。終盤で、資源取り尽くしてても、インセプターはわずか”5”で作れるんですもん。スタクラ至上最も安いユニットです。

インセプターはMarine1体程度の性能ですが、バラック+Bunkerが空中を自由に闊歩してるのを想像すると分かりやすい。

見てみないとなんとも言えないのが、DarkTemplarのテレポートでしょうか・・。もう、こいつ死神だわw

追記:

今回のパッチに合せてか、SwarmHostやCarrierを量産する人を結構見かけるようになりました。Carrierを低コストで臨戦体制にもっていけるのは脅威です。基本ユニットの変更はほぼ無いので、これまでのラッシュスタイルそのままで問題ありません。