【芋】ARMA3 EXILE MODサーバの旅その122

2020年11月21日プライベートarma3,dayz,exile,mod,server

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追記:Discordに五右衛門さん参加

追記:最終か?デバグ作業

追記:KongariBanana鯖缶さんご参加

追記:コンガリPBのデバッグに行ってきた

2日前辺りにリリースされた新しいコミュニティMODのMAX HORRORというやつ。

せっかくなので、Spawnerでもこしらえるか・・と。

(;^ω^)

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まずは動作確認として、味見します。

5体入ってるよう。

有名なホラー系キャラクター、Almaという女性は、FEARというホラゲーのキャラらしい(知らんかった)、Gollumは、ロード・オブ・ザ・リングのあのゴラムのようですw(まったく可愛げが無いが・・)

動作具合は作者のYoutubeにアップされてる。

うまくヘッショを決めれば、5-6発で倒せるようだ。

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プロパティで設定できる項目も無く、Edenの保存を見ると、そのままオブジェクトを生成するだけのようです。

なら・・簡単だw

(;´∀`)

スポナーはこんな(ただし未テスト)

トリガーに合わせる感じでしょうか。

// Spawn Max Horror
_MH_Spawn={
params[_pos];
    private _mh = (createGroup civilian) createUnit [selectRandom[“Max_Alma","Max_Freddy","Max_Gollum","Max_Myers","Max_Jason"],_pos];
    _mh setVariable [“_pos",_pos];
    _mh addMPEventHandler [“MPKilled","params['_unit’,’_killer’];
{_unit removeItem _x}forEach uniformContainer _unit;
{_unit addMagazine [_x,random 1]}forEach LB_MH_Loot;
(_mh getVariable “_pos")spawn{
    params[_pos];
    uisleep 180;
    [_pos]call _MH_Spawn;
}"];

追記:コンガリPBのデバッグに行ってきた

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プロジェクトベーコンMODのデバッグに行ってみました。

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精力的に改良が進んでるようです。こちらは、移動手段を提供してくれる。

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見難いが、新しい機能のひとつ、敵の所在が分かる。一定時間だけ利用できる(拡大すると白い線が見える)

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開発者Lostyさん運転で、ドライブ。

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敵のテリトリー内に入ると、このような表示がされる。

ここから先は注意して進まないといけない。

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イベントのひとつ。

相手が機銃だが・・・、デバッグ隊は突き進むしかないのである。

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足に深手を追ってしまった。

ステータス画面で細かく確認ができる。

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困った時に、一定時間敵の位置が分かるようになる。PvEならでは。

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窓越しに見る異常者・・・。

(;^ω^)チャット打ちながらだもの

追記:KongariBanana鯖缶さんご参加

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現国内のExileサーバのKongariBananaさんのDiscordeを発見。

早速、鯖缶さまにご連絡。

(;^ω^)

技術部屋なので、人が沢山いた方が皆さんにとっても便利です。

なんか(というか案の定)、もれなくコンガリベーコン時代のプレーヤーさんが多い事・・w

技術互助と利用して頂けたら幸いで御座います。

追記:最終か?デバグ作業

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バグ取っても、取っても、取りきれませんw

細かい改造しまくっては放置してた性でも御座います。

(;^ω^)

でも、まぁ、出口は見えてきたんではないでしょうか。

あとは難易度調整だけ、作業が残る感じでしょうか。

( ´Д`)=3

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鬼畜ガチ勢だけが残るArma3界隈に、サーバを公開する訳で・・・、さて、難易度を私に合わせるか・・、ガチ勢に合わせるか、判断が迫られますw

現在のSteamオータムセールで、どんだけの新規Arma3ユーザーがやってくるか。

さて、どないしよ。

追記:Discordに五右衛門さん参加

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Discordの小部屋(技術系)に、五右衛門サーバの鯖缶さんが参加。

一応、既に公開されてるようですが、調整はこれからのようです。マップは、CUP版チェルノ。

2020年11月21日プライベートarma3,dayz,exile,mod,server

Posted by nabe