【ぜ】ブレワイ後すぐティアキンはじめた印象@PCゲーマー@ネタバレ無し
追記:50時間後レビュー
ブレワイクリアした後すぐさま、ティアーズ・オブ・キングダム(略してティアキン)をプレーしてます。
前回の記事↓
まだまだ、未消化のイベントが残ってる状態でしたが・・。
(;´∀`)
・・・とはいえ、既に3年前のタイトルなんですけども。
前情報は、もちろんの事、ゼロの状態。動画でも見たこと無い。
まだ、現段階で、10時間程度のプレー時間。
そんな感じで現状の印象を書きたい。
正直なところ、前作ブレワイとは、進化というよりも、ゲーム感覚が変わった。
自然界(リアリティ)を悠然と冒険、探索してる事自体が楽しかった前作ですが、今回は、その辺が(だいぶ)薄味になり、パズル要素や戦闘がより先鋭化した感じ。
人によっては、こちらの方がゲームっぽくて、面白いと思うかもしれない。
ネタバレにならないように言いますが、マップのそれ自体は、ブレワイで冒険したあのマップなのですが、とんでもない事になってます。
想像の上を行(逝)きます。
敵も同じように、アイテムを駆使してくるし、敵の種類自体も増えてるし、第三勢力の存在と、戦闘戦術もだいぶ奥が深くなった。
今回導入された新しいスキルが凄すぎて、まるで、ジョジョのスタンド使いになったようなもん。
なんで、謎解きひとつとっても、回答法が複数ある。
それでも、ズル出来ないよう、上手にデザイン・調整してる開発陣はホントに凄いと思う。
これでもか!と、ガジェットや道具、アイテムに至るまで、ブレワイのそれを超えた応用術が用意されてる。
ブレワイのプレー直後でも、ずっと混乱してました。
いや、いまだ混乱してる。。。
(;´Д`)
写真:チュートリアル後、初めての祠
何がなんやら分からない状態w
プレーしていくと、次第に理解が深まっていくんですが、この辺はブレワイと一緒。
いまの所の印象だと、ブレワイよりも簡単に感じます(慣れたからかな)
だって、まだ、攻略サイトのお世話になってない。自力で解けてる。
(;´∀`)
いずれにしても、ブレワイをベースに拡充してるので、プレーする順番は、絶対にブレワイ、ティアキンの方が数倍楽しめるんじゃないかと思う。
実際のストーリー時系列も、その順番のようです。
初代スイッチでプレーしてますが、時々、コマ落ちします。ブレワイの時は感じたこと無かったんですけど。
画質は十分慣れちゃってましたが、だいぶ映像に手を入れた感じはあります。相当綺麗、初代スイッチの限界ギリギリで動いてるんでしょう。
恐ろしい程のやりこみ要素が詰め込まれた今作ゼルダ、ずっと楽しめそうではあります。
追記:50時間後レビュー
ブレワイとの比較ではありますが、”違和感を感じる”程に、イベント盛り沢山すぎる。
目的があって移動してても、その途中に10個位は遭遇する事になります。
って事は、本来の目的を完全に忘れてしまい、もうグチャグチャ。
コンプリート志向な方なら、その都度ストレスが溜まりまくるんじゃ・・と心配する位。
(;´Д`)
イベントツリー(順番的な)についてです。
個人的には、(そもそも論ですけど)”任天堂の手のひらでコロコロされてる感”をより強く感じてしまい、正直、萎えるポイントになってしまってます。これは、変わらず。
一見、自由なスタイルで遊べますが、結局、縛られてる・・って感じ。
探索は、ブレワイよりも、(恐ろしい程に)広くなりましたが、多少の作業感も臭ってます。
面倒でも、”半強制”で探索しなきゃならない(これも、手のひらコロコロ感)
色々半強制、これは残念。



















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